Rummy
Il capostipite dei giochi di combinazione: tris, poker e scale da calare sul tavolo, un solo scarto a decidere la mano.
Il mazzo
Si gioca con un mazzo francese standard da 52 carte; il numero di carte distribuite varia in base al numero di giocatori.
Preparazione
Con due giocatori si distribuiscono dieci carte a testa; con tre o quattro giocatori, sette a testa; con cinque o sei, sei a testa. Il resto del mazzo forma il tallone; la prima carta si scopre accanto, avviando il pozzo degli scarti.
Svolgimento
A turno, ogni giocatore pesca una carta — dal tallone oppure dal pozzo degli scarti — può calare combinazioni sul tavolo, e chiude scartando una carta scoperta. Chi ha appena preso dal pozzo degli scarti non può scartare la stessa carta nello stesso turno.
Le combinazioni
Sono ammesse due combinazioni:
- Tris o poker — tre o quattro carte dello stesso valore, di semi diversi.
- Scala — tre o più carte in sequenza dello stesso seme.
Una volta calata una combinazione sul tavolo, chiunque può aggiungervi altre carte compatibili nei turni successivi — ad esempio la quarta carta di un tris già calato.
Chiusura della mano
Si vince svuotando per primi la propria mano. Nell'ultimo turno è permesso calare le carte rimaste senza dover scartare, se formano una combinazione valida.
Punteggio
Chi non chiude la mano paga al vincitore il valore delle carte rimaste in mano:
| Carta | Punti |
|---|---|
| Figure (Fante, Cavallo o Regina, Re) | 10 |
| Asso | 1 |
| Le altre carte | valore numerico |
Se il vincitore chiude la mano senza aver mai calato nulla prima — un "rummy secco" — gli avversari pagano il doppio.
Fine partita
La partita si conclude non appena un giocatore chiude la mano: non si gioca oltre quel turno.